企画ごとに自由な見せ方で、世界観のある周遊企画を成立させやすくする

企画・制作会社、広告代理店、イベント会社、自治体・DMOの企画担当者向けに、企画ごとに自由な見せ方を組み立てながら、分岐・条件・段階解放を含む物語性のある体験を、実装・運用まで見通して提案しやすくするシナリオ型周遊基盤です。

既存の一律なスタンプラリーでは出しにくい企画ごとの見せ方を組み立てながら、成立する提案としてまとめやすくなります。

こんな課題はありませんか

面白い企画案はあっても、実装・運用まで見通すと成立しにくい

クエスト型、街歩き型、探索型など、周遊施策の企画は発想の幅が広い一方で、世界観を強くするほど分岐、条件、段階解放、現場運用まで整理が必要になり、提案として成立しにくくなります。

その結果、アイデアとしては面白くても、実施イメージや改善可能性まで含めて提案に落とし込めず、単発の企画案で終わってしまうことがあります。

面白い企画案はあるのに、実装と現場運用まで見通すと成立しにくい

分岐や段階解放を入れたいが、仕様と現場運用が複雑になりやすい

世界観を出したいが、既存のスタンプラリー型では表現が弱い

面白い企画で終わらせず、提案の差別化や改善可能性まで含めて示したい

なぜ企画が成立しにくいのか

体験の面白さ、実装、運用、計測が別々に考えられやすいから

周遊企画では、企画段階では魅力的に見えても、実装に落とす段階で仕様が複雑になり、現場運用を考える段階で導線が増え、さらに効果測定を考える段階で設計が分断されやすくなります。

そのため、体験としては面白くても、「現場で無理なく回るか」「実施後に何を見返せるか」まで含めて提案しにくくなります。

面白さのための設計と、実施・改善のための設計が分かれてしまうことが、企画の成立しにくさにつながります。

世界観のある体験ほど、仕様が複雑になりやすい

現場運用を考えると、企画が単純化されやすい

計測が後付けになり、改善可能性まで提案しにくい

ピコパスなら、なぜ企画として成立させやすいのか

企画ごとの世界観を、自由な見せ方ごと実施可能な形にしやすい

ピコパスでは、企画ごとに自由な見せ方を組み立てながら、分岐、条件、段階解放、再訪導線、特典接続といった物語性のある体験要素をシナリオとして設計できます。

そのため、どんな見せ方で世界観を届けるか、どんな流れで体験が進むか、現場でどう実施するか、実施後に何を見返せるかまでを、一つの構造で整理しやすくなります。

自由な見せ方と物語性のある進行を一つの構造で設計できるため、世界観のある企画を実施可能で改善まで見据えた提案にしやすくなります。

企画した要素が、そのまま改善提案の根拠になる

世界観のある見せ方や物語性のある進行を、改善まで見据えて提案しやすい

見せ方、進行、実施可能性、改善可能性を分けずに整理できるため、企画の面白さだけでなく次に活かせる提案としてまとめやすくなります。

設計すること把握・整理しやすくなること判断・見返しやすくなること
専用体験UIを設計する企画ごとの世界観やブランドに合った見せ方どの演出や導線が反応につながったか
分岐を設計する参加者ごとに展開が変わる体験構造どのルートが選ばれたか
段階解放を設計する発見や達成感のある進行設計どこまで進んだか、どこで止まったか
チェックポイントを設計するどこで止まりやすいか改善の優先度や案内の見直し方
特典接続を設計する行動の動機づけや次の案内どの特典や条件が使われやすいか

たとえば、こういう企画が提案しやすくなります

クエスト型や街歩き型の企画を、分岐や特典導線まで含めて成立させやすい

たとえば、参加者が最初に複数の地点の中から行き先を選び、一定条件を満たすと隠し導線が開き、最後に特典や限定体験へつながる街歩き企画を考えます。

通常は、こうした企画は面白く見える一方で、「どう実装するか」「現場でどう案内するか」「何を計測できるか」が曖昧になりやすく、提案段階で弱くなることがあります。

ピコパスでは、この流れ自体をシナリオとして扱えるため、企画の面白さだけでなく、導入イメージ、現場導線、見返せるデータまで一緒に整理しやすくなります。

分岐や条件を含む企画を整理しやすい

現場で回る導線としてまとめやすい

計測や改善まで含めて提案しやすい

提案の差別化と再現性を持たせやすい

企画担当者にとっての価値

世界観のある企画を、実現性のある提案としてまとめやすい

ピコパスは、企画ごとの世界観やブランド体験をきちんと見せながら、実装・運用・改善可能性まで含めて提案したい企画担当者に向いています。

企画の世界観に合わせたデザインや演出を体験UIとして表現しやすい

分岐、条件、段階解放、合流、再訪導線まで無理のない実施イメージとしてまとめやすい

面白い周遊企画で終わらず、実施後に改善できる提案として示しやすい

提案の差別化だけでなく、案件ごとの再現性づくりにもつなげやすい

向いている活用シーン

こんな企画で特に力を発揮します

単にチェックポイントを回らせる施策ではなく、選択や発見のある体験を提案したい案件に向いています。

相談できること

企画提案の段階から、導入設計や計測設計まで一緒に整理できます

アイデアの初期段階でも、世界観、分岐構造、現場導線、見たいデータに応じて実施可能な構成を一緒に詰められます。

クエスト型や街歩き型の企画を、分岐や特典導線まで含めて組み立てたい

専用体験UIの見せ方まで含めて、世界観のある企画として提案したい

企画提案の段階で、導入設計や計測設計まで一緒に詰めたい

面白い企画で終わらず、改善可能性まで含めて提案したい

企画段階から、成立する体験設計として一緒に整理できます

構想段階でもご相談いただけます。世界観、分岐構造、現場導線、見たいデータに応じて、実施可能な構成をご案内します。