体験例

場所から、こんな体験が生まれる

街・島・施設で、どんな楽しみ方をつくれるか。
実際に組み立てた企画と構想例から、体験づくりのヒントを紹介します。

企画・実装紹介

沖縄・粟国島島のかけら

粟国島の地・海・文化・くらしを描いた「島のかけら」の水彩ビジュアル

四つのテーマから、粟国島をめぐる

四つのテーマから行き先を選び、訪問を記録すると、その場所を見るためのガイドが開く。自由な島めぐりと、その先の「島との関わり」をつなぐ体験です。

企画・アイデア

場所の見方、めぐり方を変える

絵を手がかりに歩く、音に耳を澄ます、展示を見比べる。街や施設の特徴を活かした体験づくりのヒントを紹介します。

終了した企画「ヒガシマチクエスト」の体験画面

企画紹介

ヒガシマチクエスト

店舗に訪れたことを記録すると、そこで取り組むミッションが開く。店舗との接点を、来訪と行動の二段階でつないだ企画です。実際の体験画面と、実装した進み方を紹介します。

絵を手がかりに風景を探す、街歩きの構想イメージ

構想例

絵を手がかりに、風景を探す

一枚の絵の中にある形や色を、街で探してみる。見つけた場所を記録すると、次の絵や見方に出会える。普段通り過ぎる風景が、探索の入口になります。

相棒のキャラクターと街を探索する構想イメージ

構想例

相棒と、寄り道を選ぶ

小さな相棒から届く問いかけを手がかりに、気になる場所へ。立ち寄った場所で訪問を記録すると、相棒の言葉や次のヒントが変わります。

気になる店や品物を選ぶ構想イメージ

構想例

好きなものから、自分のコースをつくる

食、手仕事、建築など、気になるテーマから訪ねる先を選ぶ。テーマをまたぐ寄り道も楽しみながら、自分の記録を重ねる。一本道にしない周遊の構想です。

構想例

音の違いを探す

海辺や路地で、立ち止まって耳を澄ます。場所を知る人の視点を受け取り、違いを確かめる。スマホを見続けるのではなく、現地の感覚に注意を向ける体験です。

構想例

ガイドのあとに、自分で発見する

同行する時間に教わった見方を、自由探索で試してみる。見つけた場所を記録し、次のヒントを受け取る。ガイドがいない時間にも、学んだ視点が続きます。

構想例

展示を見比べ、気になる一つを選ぶ

展示を見て、自分が気になったものに反応を残す。別の展示との共通点や、次に見る視点が開く。自分の関心から鑑賞が広がる体験を考えます。

導入・制作

アイデアを、実施できる形へ

企画を持ち込むことも、場所やテーマから任せることもできます。必要な仕事と分担を整理し、制作の進め方を決めます。

その場所ならではの楽しみ方を